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スクランブル
1981年、2つの武器を使ったシューティングゲームが誕生した。それが、「スクランブル」。1985年に発表された「グラディウス」の原点にもなったこの作品では、シューティングゲームとして、初となる燃料制が採用され、話題を呼んだ。それまでは、「ラリーX」(ナムコ)、「ルート16」(サンソフト)etc.カーアクションものに採用されていた。この「スクランブル」は6つのシーンで構成されている。1ST=山、2ND=UFO洞窟、3RD=ファイヤーボール地帯、4TH=前線基地、5TH=迷路、BASE(最終目的)=敵中枢
キャラクター図鑑
| キャラクター名 | ||
| ジェット | ショット&ボムの2つの武器を装備している自機。 | |
| ミサイル(待機) | 50pts | |
| ミサイル(発射) | 1STと4THではミサイルが発射し、ジェットを狙ってくる。80pts | |
| UFO | 2NDに登場、ジグザグしながら移動してくる。100pts | |
| ファイヤーボール | 3RDに登場。破壊不能 | |
| FUELタンク | 倒すと、ジェットの燃料が補給される。150pts | |
| 敵基地 | 倒すと100pts・200pts・300ptsのどちらか。 | |
| 敵中枢 | 最終目的。倒すと800pts |

↑「スクランブル」で使用されたフォント一覧

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