パックマンの部屋
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PAC-MAN'S ROOM

Jr.パックマン
1983年(米国)
1983年、日本で「パック&パル」が発表された頃、アメリカでとんでもない出来事が起きた。それはパックマンとミズ・パックマンが結婚し、Jr.パックマンを出産していた。 「パックマン」「ミズ・パックマン」と同様、Jr.パックマンを1本のレバーで操作し、迷路上に並んでいるパックドットをすべて食べるとステージクリア。パックマンシリーズ初、左右スクロールを採用。 「ミズ・パックマン」と同様、ターゲットも移動して登場するが、ジュニアのため、ターゲットはフルーツではなくおもちゃやぬいぐるみに替えられている。
| キャラクター名 | ポイント | |
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ジュニア | 10000ptsで1機追加 |
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パックマン | ジュニアの父 |
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ミズ・パックマン | ジュニアの母 |
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ブリンキー blinky |
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ピンキー pinky |
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インキー inky |
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ティム tim |
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パックドット | 10 色が変わる場合あり |
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パックドット2 | 50 移動するターゲットがパックドットを通過したときの姿 色が変わる場合あり |
| パワーエサ | 50 色が変わる場合あり |
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三輪車(1面) tricycle |
100 |
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たこあげ(2面) Kite |
200 |
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小だいこ(3面) drums |
500 |
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風船(4面) balloon |
700 |
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汽車(5面) choo choo train |
1000 |
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ネコちゃんのぬいぐるみ(6面) kitty cat |
2000 |
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ビール(7面) root beer ※ビールは20歳を過ぎてから ※ストップ!飲酒運転 |
5000 |
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爆発 | PS1〜3共用「ナムコミュージアムVol.1」の「パックマン」のスライドショーに出てきた「謎の爆発」が遂に出番を迎えた。ターゲットが逃げてゆくときに登場 |

↑Jr.パックマンのやられパターン。頭に乗っかっている帽子を残して消える。



↑パックマンシリーズ初、左右スクロールを取り入れた「Jr.パックマン」。上からステージ1〜3の全体画面。
また、いくつかのステージも存在。ステージ4以降はこちら。

↑「Jr.パックマン」で使用されたフォント一覧。アーケードビデオゲーム初、使用された文字が全部小文字を採用。もちろん、ナムコフォントも出てくるぞ(電源を入れたときのテストモードのみ)。

↑イジケモンスターを食べたときや移動するターゲットを捕まえたときに出てくるスコアコレクション



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