マッピーの部屋
WELCOME TO THE
MAPPY'S ROOM
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マッピー
1983年
1980年、ナムコは、
という泥棒ネコのロボットを誕生させ、同年の第1回マイクロマウス大会でデビューを果たした。その翌年の1981年、
という警官ネズミのロボットも誕生し、同年11月の第2回大会で、マッピーはマイコン搭載の自立型迷路脱出ロボットとして、デビューを果たし、人気者になった。あれから2年後の1983年、
は
と共に、ビデオゲーム界に登場を果たせた。マッピーランドでとある事件発生。
一家は、百貨店から、電化製品や店長室内の備品を万引き・盗みをして、ニャームコ屋敷へ隠した。万引・盗難事件を聞いた
は急遽、ニャームコ屋敷に向かい、盗品を取り戻しに行くのであった。しかし、ニャームコ屋敷には、階段がないため、トランポリンで上に上がったり、下に下がったりしなければならない。果たして、
は無事、盗品を取り戻すことができるだろうか!!!?そこで、「マッピー」に登場するキャラを紹介しよう。
| キャラクター名 | ポイント | |
| マッピー MAPPY |
レバーで左右にコントロールし、 |
|
| ニャームコ NYAMCO(米国名:GORO) |
屋敷内をジグザグしながら動いてくる。 |
|
| ミューキーズ MEWKIES (米国名:MEOWKY) |
||
| ご先祖様 ANCESTOR |
永久防止キャラ。ベルが鳴ると出現され、 |
|
| HURRY | モタモタしていると、この合図が現れ、 |
|
| 赤風船 | ボーナスラウンド((4n−1)ラウンド)に登場。()内のnはボーナスラウンドの回数。 200 |
|
| 青風船 | ボーナスラウンド((4n−1)ラウンド)のあとの1個だけ登場。これを割ると終了となる。 2000 |
|
| トランポリン | ||
| ドア | ||
| パワードア | 開けると、 |
|
| マイクロウェーブ | 押し出した |
|
| 鐘(ベル) | ラウンド8〜10に2個づつ登場。 |
|
| 落とし穴 | ラウンド12〜14に2個所登場。 |
ターゲット
TARGET
5つのターゲットが2個づつあり、
がひとつ取るともうひとつのターゲットが点滅し、点滅しているターゲットを取ると、得点が×2、×3、×4、×5となり、最高×6までいく。途中でやられると、倍率が元へ戻る。
| キャラクター名 | 得点 | |
| ラジカセ | 100 | |
| テレビ | 200 | |
| マイコン | 300 | |
| モナリザ | 400 | |
| 金庫 | 500 |
で![]()
を押し出すときの得点
SCORE
ADVANCE TABLE FOR BEAT THE ![]()
BY ![]()
| 敵の数 | ||
| 1 | 200 | 400 |
| 2 | 400 | 800 |
| 3 | 800 | 1600 |
| 4 | 1200 | 2400 |
| 5 | 1600 | 3200 |
| 6 | 2000 | 4000 |
| 7 | 3000 | 6000 |
| 8 | 4000 | 8000 |
| 9 | 5000 | 10000 |
| 10 | 1000 |
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参考:電波新聞社「ALL ABOUT namco」(1985年発行)
メディアファクトリー「ナムコミュージアムVol.2超研究」(1996年発行)
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↑マッピーのやられパターン

↑「マッピー」で使用されたフォント一覧

↑ターゲットを取り戻したときやニャームコ一家をマイクロウェーブで追い払ったときやニャームコを気絶したときに出てくる数字一覧

↑おまけ:トランポリンのパーツコレクション
MAPPY LINKS
「マッピー」サイト
max89さんによるサイトです。「マッピー」の全16ラウンドのマップが載っています。




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