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レーダースコープ
近くのデパートのゲーセンにロングラン設置された作品です。しかも、アップライトで。1980年に任天堂が発表された疑似3D効果を利用したシューティングゲームであり、まるで、「ギャラクシアン」(ナムコ)を思わせるような作品でもありました。
キャラクター図鑑
CHARACTERS
INFORMATION
1980年に発表された「レーダースコープ」は、マイシップを左右にコントロールし、マイシップから発射されたビームは、画面上のレーダースコープのラインに沿って進み、48機のUFOを倒していく。UFOは時々、高性能爆弾を落としたり、炎を出したりしながら、ダメージメーターを上げたりしてくる。もし、ダメージメーターがフルになると、マイシップの移動速度がダウンしてしまう。
| キャラクター名 | 得点 | |
| マイシップ | ||
| 待機中のUFO | 50 | |
| 攻撃中のUFO | 100~250 | |
| 炎を出すUFO | ? | |
| 高性能爆弾 | うち逃すと、ダメージメーターが上がるぞ。 ? |
|
| 文字セレクト枠 | スコアが5位以内に入ってゲームオーバーになると、ネーム入れ(12文字)ができる。スティック左右で文字を選び、ボタンを押すと入力できる。 |
クリアボーナス:ダメージメーターによって、得点が異なる。もし、100%の場合、1000pts入り、%が下がっていくごとに、ボーナス得点が減っていく。また、3パターンクリアすると、スペシャルボーナスも入る。



↑左から、UFOヒット2パターン、マイシップやられパターン

↑「レーダースコープ」で使用されたフォント一覧



© NINTENDO
1980
制作:QTQ
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